2️⃣【DEMO】打金攻略2.0

LULU Lab 遊戲公會贊助,作者Tobbi(更新日期:03月24日)

新手入門心得指南2.0

1. 什麼是LULU Market?

LULU Market,是LULU GAMES游戲平臺支持的第一款自主研發的農場經營類型的鏈遊,於2022年1月正式上線DEMO體驗版,玩家需要擁有至少1塊田地進行遊戲,田地可以擁有多個,玩家可以在自己的農場中種植作物來打金,目前游戲推出了比特風和以太雨的新玩法,所以我也是再做一期攻略和大家分享。

2. 打金有哪些途徑?

遊戲新推出了質押分紅的玩法,這個是上一期攻略寫作時候還沒有的功能,所以這裏特別提一下。

在質押這個界面,可以看到總分紅池,我們質押挖到的LUCK幣進去就可以每24小時分一次收益。土地有8個槽位,放置土地NFT可以提升算力:

提升比例的算法是:算力提升 = 算力總和/8000

上圖是我的兩塊S級別的土地,每塊算力500,總共1000,1000/8000=12.5%,所以在原有質押的LUCK基礎上,提升了12.5%.

我質押了 775 枚LUCK幣,提升了 12.5% 的算力,所以總算力是 871.88,佔平臺算力的0.16%。也就是每天分分紅池的 0.16%,低了點,也沒辦法,別人的LUCK多,土地級別高,只能繼續努力。

3. LUCK幣可以買賣嗎?

這是社群裏我看問的比較多的問題,作爲早期用戶,經歷過3次官方的回購,回購的價格在0.05U,目前坊間也有各種收LUCK渠道,價格也都在0.05U左右。

目前LUCK幣沒有上交易所,官方這邊透露的計劃是在幣安這次NFT活動之後,籌備上交易所的事情。至於是上去中心化,還是中心化的交易所,大家關注社群官方動態吧。

4. 不同的土地有什麽本質區別嗎?

玩家的收益由三部分組成:耕種游戲獲得的耕種獎勵、耕種土地獲得的挖礦收益、質押獲得的挖礦收益、邀請挖礦獎勵。

耕種獎勵:這是我需要詳細說的一部分,關係到了游戲的整體數值

耕種的損益由土地的兩個重要屬性決定:土地的級別、土地的類型

目前官方給出的土地級別有:SSS、SS、S、A、B五種:

同時,土地的類型有6種:河域🏞️、平原🌄、森林🌳、山地⛰️、小岛🏝️、沙漠🏜️,土地本身沒有好壞之分,不同的農產品適合不同的土地。耕種的時候,每一種土地的收益和損失針對不同的農作物都會不同。之後内測版本會推出葡萄的耕種,這裏給出針對葡萄耕種的土地損益值:

  • 森林🌳:大豐收(概率低),豐收(概率高),收穫(概率中)

  • 河域🏞️:大豐收(概率高),豐收(概率低),收穫(概率高)

  • 平原🌄:大豐收(概率中),豐收(概率中),收穫(概率中)

  • 山地⛰️:大豐收(概率高),豐收(概率低),收穫(概率中)

  • 小岛🏝️:大豐收(概率低),豐收(概率中),收穫(概率高)

  • 沙漠🏜️:大豐收(概率極高),豐收(概率低),收穫(概率中)

土地的品質:有5種,從高到低分別為 SSS 級、 SS級 、 S級、A級、B級,不同品質的土地在耕種收穫時將獲得不同的額外收穫加成,品質越高的加成越高,同時數量也更稀有。

LULU Market 開放盲盒鑄造,依價格可鑄造 A級土地NFT 售價$100LUSD B級土地NFT 售價$50LUSD 隨機獲得河域🏞️、平原🌄、森林🌳、山地⛰️、小岛🏝️

個人心得

由於目前官方只推出了森林🌳和河域🏞️的土地,我只對這兩種土地的游戲結果進行測試和分析。

先説一下森林🌳的土地,森林土地我玩下來,感覺不管是收益還是歉收,損失都相對河域要小,屬於風險比較小的土地類型。

我自己喜歡玩森林多一點,僅供參考。

5. 如今好多游戲都設置了比較高的入場費,我是不是一定要有一個土地NFT或者平臺代幣才能開始玩游戲?

這個問題是3/24日官方AMA有人問的問題,我覺得很好,在這裏摘錄下來官方的回答

是的,這是我們考慮的頭等大事,如何讓玩家以比較低的門檻來參與我們的遊戲。目前我們是這麼規劃的,為了鼓勵更多的早期參與者,我們已經進行了2輪盲盒的鑄造活動,早期參與者以比較低的價格入場了,包括本次幣安的活動,我們的土地都是被合作方要求以友情價銷售。

之後我們的一個步驟是推出土地租賃的功能,擁有土地的玩家可以將土地租賃給沒有土地的玩家,特別是新用戶,進來LULU MARKET後可以用租賃的方式低門檻的參與遊戲,擁有土地並出借的地主們,也可以收取一定比例的收益分成獎勵。

這樣,我們通過階梯式的方法,讓玩家低成本的甚至零成本的體驗遊戲的樂趣,逐漸了解土地的用途,來提升土地本身的價值。

6. 什麽是比特風、以太雨玩法?

這個玩法的推出其實還是有點故事的,很多早期的社群參與者都還是知道的。當時項目方推出了游戲的DEMO以後,用戶發現耕種是否收穫還是歉收,完全是系統隨機的。社群裏的意見還是很大的,覺得不公平。

項目方當時也沒説什麽,花了一個多月時間,做了比特風、以太雨玩法出來:

説白了就是大豐收、豐收、收穫,取決於玩家判斷比特幣或者以太坊1分鐘的走勢,判斷對了就豐收或者大豐收,錯了就歉收,不是隨機幸運決定的了,看自己的決策。

讓我比較驚嘆的是項目方1個月時間就響應並上綫這個功能,非常佩服。不但傾聽社群意見,還有很強的執行力,整個技術團隊的實力是刮目相看。

點上面那個氣象臺,可以看全景:

7. 我大概多長時間回本?

最後説一下回本這事,上次寫了一個回本計算表,給社群罵的擡不起頭。的確是有誤差,而且是根據“哈希隨機”玩法來算的。現在加了“比特風”、“以太雨”,這個就不是概率的問題了,完全看個人能力。能力强的拿差的土地可能幾天回本,無法判斷了。

不過,SSS土地和B級的土地收益會略有不同:

至於差了多少,官方給出的數據是上下差了2%左右。這方面的實測我將會在下一期的攻略裏,詳細為大家講述數據對比。

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